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Formazione media educativa in situ
Project Work
Classe 3
Coding ed autoregolazione
L'attività di coding come attività inclusiva
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L’ ALFABETO DELLE VACANZE
CONOSCENZA E USO DEI VERSI E DELLE RIME NELLE FILASTROCCHE. ANALISI GEOGRAFICA ATTRAVERSO CARTOLINE E FOTO DEI LUOGHI DELLE VACANZE.
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Metodo di studio: mappe mentali
Avvio a nuovi metodi di studio
3-mappe.pdf
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Mito di Panku
Miti sull’origine dell’universo usando il linguaggio dei fumetti
3-miti_fumetti.pdf
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Creazioni di robotica
Robotica e problem solving
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Testo regolativo e gioco
Creazione di un testo regolativo usando le G4E (Google apps for education)
3-testoregolativo_gioco.pdf
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